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[Control Rig] Unreal Engine 5.2 Control Rig 教學 - Control Rig setup - # 2 |Tutorial

  • 作家相片: Liling Liu
    Liling Liu
  • 2023年10月3日
  • 讀畢需時 1 分鐘

Control Rig setup



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Plugins

打開 Control Rig + Full Body Ik 插件

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新增 Control Rig


在Content Drawer 滑鼠右鍵> Animation >Control Rig> Control Rig


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Control Rig


Graph 會看到 Forwards Solver


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Control Rig three parts

  • Setup Solve

  • Forwards Solve

  • Backwards Solve


Setup Solve: 利用Initial 狀態的Rig計算出Initial狀態的Control

Forwards Solver : 利用Current 狀態的Control計算出Current 狀態的Rig

Backwards Solver: 利用Current狀態的Rig計算出Current狀態的Control



In Rig Hierarchy ,Import Hierarchy


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就會看到相對應的 Mesh 和骨頭


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在 Rig Hierarchy ,按右鍵,可以新增骨頭、控制等


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控制器有屬性面板可以更改顏色、位置、形狀

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控制器的Tranform移動完後,必須在控制器的右鍵 Set offset Transform才有效,不然Compile後又回到原本位置


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將Control rig 套回 Animation Blue print


打開 ABP_XXXXXX 檔案


找到Control Rig 將Control Rig class 換上自己的Control Rig


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