[Control Rig] Unreal Engine 5.2 Control Rig 教學 - Hand Ik - Hand Alignment - # 9 |手部對齊 |Tutorial

2023年10月4日
讀畢需時 1 分鐘
Hand Alignment 手部對齊

讓手腕得到正確的方向
創建一個Function: Hand Rotation
Hand Rotation
Input add: HandHit(Boolean), Bone (Rig Element Key), HandNormal(Vector)

使用 Aim Math的值和如果手有Hit到牆壁就將值設回去給控制器的Rotation
AimMath的 Target值來自於手部Hit到的Normal值。Primary - A: X=0.0, Y=1.0, Z=0.0。Secondary - Axis: X=0.0, Y=0.0, Z=1.0。Secondary- Target: X=1.0, Y=0.0, Z=0.0

再將Hand Rotation Fucntion節點連結上
左手

右手
由於連結後,執行時,發現右手是相反,這邊使用相乘 -1的值方式,將手旋轉正確。

左右手連結一起

呈現結果

整個專案和文件下載 / Full projects and Documents Download: https://www.patreon.com/posts/control-rig-5-2-89966351?utm_medium=clipboard_copy&utm_source=copyLink&utm_campaign=postshare_creator&utm_content=join_link
Mình chơi xổ số kiểu cho vui là chính, coi kết quả như một trò giải trí nên cũng không đặt nặng chuyện phải trúng. Trước đây nghe người ta bàn về “cầu” này “cầu” kia mình cũng nghi nghi, nhưng càng theo dõi lâu thì thỉnh thoảng lại thấy có vài chỗ trùng lặp làm mình chú ý. Mình hay đọc mấy bài nhận định rồi ghi lại vài dòng để sau đó so lại, xem có phải mình đang tự ám thị không. https://soicauxsmb.io/bac-nho-lo-de-mien-bac-hien-dai.html Có lần trúng được chút thì cũng phấn khởi, nhưng nhiều bữa lệch xa nên mình tự nhắc đừng tin quá. Nói chung đọc cho có thêm chuyện tám với bạn bè thôi, mình…